
Как мы превратили прогулку по самому старому ботсаду России в геймифицированный опыт: рост посещаемости +25 %, выполненных квестов +40 %.
Сайт
GeoTech
Android
TypeScript
Swift
Контекст
Сад ежегодно принимает > 350 000 гостей, но отзывами доминировали жалобы на сложную навигацию и отсутствие цифрового контента. Стояла задача за 4 месяца выпустить мобильное приложение с офлайн‑картой, CMS для квестов и сезонных маршрутов и вовлечь молодую аудиторию.

Как мы превратили прогулку по самому старому ботсаду России в геймифицированный опыт: рост посещаемости +25 %, выполненных квестов +40 %.
GeoTech
Android
TypeScript
Swift
Сайт
Улучшить навигацию по 14 га территориям.
Добавить интерактив и обучающий контент.
Выделять сезонные точки интереса.
Привлечь молодую аудиторию через геймификацию.
Нативное приложение с офлайн‑картой сада и GPS‑позиционированием.
Custom Map Engine — собственный движок отрисовки, т.к. готовые SDK не справлялись с 3D‑оранжереями.
CMS‑платформа: сотрудники добавляют квесты, сезонные маршруты, push‑уведомления.
AR‑квесты: камера + ML распознают растения и выдают факты.
Сезонные подборки — алгоритм подсказывает, где сейчас цветут сакуры или азалии.
Посетители перестали блуждать, а сад получил инструмент для постоянного общения с аудиторией: пуши, квесты и AR‑опыт удерживают интерес круглый год. +25 % билетов и +40 % вовлечённости доказали, что digital‑экосистема может быть такой же живой, как коллекция растений.
GeoTech
Android
TypeScript
Swift
Discovery → UX/UI → нативная разработка с custom‑map → CMS → QA & DevOps → аналитика
Посетители перестали блуждать, а сад получил инструмент для постоянного общения с аудиторией: пуши, квесты и AR‑опыт удерживают интерес круглый год. +25 % билетов и +40 % вовлечённости доказали, что digital‑экосистема может быть такой же живой, как коллекция растений.
Discovery → UX/UI → нативная разработка с custom‑map → CMS → QA & DevOps → аналитика
GeoTech
Android
TypeScript
Swift